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> Twilight Struggle, La Guerra Fredda 1945-1989
Franco60
Inviato il: Venerdì, 06-Nov-2015, 20:59
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Visto il clima da guerra fredda che alcuni vedono nei fatti di questi ultimi due anni, ho il piacere di presentarvi un divertente card driven non prettamente navale, inquadrabile nel periodo 1945-1989.

Twilight Struggle

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La boxcover di Twilight Struggle

Board-wargame strategico per due giocatori, creato da Ananda Gupta e Jason Matthews e pubblicato nel 2005 dall'americana GMT Games e tradotto nella maggior parte delle lingue del pianeta.
Consente di ricreare a livello strategico e geopolitico, con grande intensità ed un buon livello di simulazione, le varie fasi della Guerra Fredda, ovvero quel conflitto invisibile ma terribilmente tangibile fra le due superpotenze che maggiormente hanno dominato la scena politica mondiale, dopo la II Guerra Mondiale, ovvero USA e URSS. Nel 1945, un’improbabile alleanza riuscì a sconfiggere il Terzo Reich, mentre le armi più devastanti dell’umanità mettevano in ginocchio l’orgoglio dell'impero giapponese davanti a una tempesta di fuoco. Dove prima si ergevano molte grandi potenze, ora ne rimanevano soltanto due: gli Stati Uniti e l’Unione Sovietica. Il mondo ebbe pochissimo tempo per riprendersi prima che si profilasse un nuovo conflitto. A differenza delle guerre totali degli inizi del XX secolo, questo conflitto sarebbe stato combattuto principalmente non da soldati e mezzi militari, ma da spie e politici, scienziati e intellettuali, artisti e traditori.

E' un card driven wargame, ossia è un gioco di guerra che si svolge su 10 turni ed in cui in ogni turno i giocatori ricevono una mano di carte con cui svolgono tutte le loro azioni e fanno accadere gli eventi. Le carte evento coprono una vasta serie di fatti storicamente accaduti, dal Piano Marshall al Movimento Pacifista negli Stati Uniti, passando per la Guerra di Corea, dalle guerre Arabo-Israeliana del 1948 e 1967, al Vietnam, alla crisi dei missili di Cuba ed altri incidenti che portarono il mondo sul baratro di un annientamento nucleare. Il sottosistema di gioco riproduce la gara di prestigio dovuto alla Corsa allo Spazio come pure la deterrenza nucleare, con la possibilità che il gioco termini con un'escalation nucleare.
Il termine “Twilight Struggle” utilizzato per la prima volta da J.F. Kennedy può essere tradotta come lotta oscura, crepuscolare e sta a significare un periodo buio in bilico tra guerra e pace.

La mappa di gioco rappresenta l'intero globo diviso in 5 aree principali (Europa, Asia, Africa, Centro America e Sud America), ed in questa scala globale i due giocatori si confrontano per influenzare e controllare il maggior numero di "alleati", piazzando i propri segnalini di influenza (Influence Markers) e tentando di rimuovere i segnalini dell'avversario.

Malgrado venga da più parti considerato il miglior board-wargame strategico in commercio, personalmente non lo amo alla follia soprattutto a causa della meccanica card driven che lo semplifica a vantaggio della fluidità di gioco. A differenza di altre simulazioni strategiche dove il dettaglio viene esasperato e viene offerto un ampio spettro di scelte anche a discapito delle tempistiche di gioco, Twilight Struggle tende a privilegiare la giocabilità, limitando il realismo e la totalità delle opzioni spendibili. In generale il sistema di gioco dei board-wargame card driven tende a offrire scelte preconfezionate che se da un lato rende gli eventi storicamente più allineati, dall'altro aumenta l'effetto fortuna dato sia dalla pesca delle carte che dal tiro di dado (tiri di riallineamento, colpi di stato, ecc) e offre decisamente meno margine di manovra per strategie "non ortodosse"; per questi motivi lo ritengo si divertente, ma non il miglior gioco di simulazione strategico.

Un'ottima video-recensione in lingua italiana - 1a parte
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(Video-recensione by alkyla via YouTube)

Segue video-recensione in lingua italiana - 2a parte
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Tutti i componenti di Twilight Struggle
http://i64.tinypic.com/bfrs5s.jpg

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La mappa
http://i67.tinypic.com/262nqjq.jpg

(Fonte di tutte le foto: boardgamegeek.com)

Come consuetudine posto anche le regole di TS per chi desiderasse cimentarsi nella lettura o nello studio delle medesime:
PDF English Rules
(gmtgames.com)

PDF Regole in italiano
(gmtgames.com)

Messaggio modificato da Franco60 il Venerdì, 30-Set-2016, 01:53
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WinstonChurchill
Inviato il: Venerdì, 06-Nov-2015, 21:19
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Grazie Franco mi sta facendo scoprire un mondo che ignoravo completamente. Peraltro lei ha un talento naturale per le recensioni.


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Franco60
Inviato il: Sabato, 07-Nov-2015, 02:43
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Grazie P.M., Lei è sempre troppo buono.
Se le può interessare prossimamente avrei intenzione di recensire un libro che descrive dettagliatamente il variegato mondo dei wargames, o come preferisco chiamarli, della "simulazione storica". Lo trovo un libro davvero interessante sia per gli appassionati del settore, sia per coloro che si vogliono avvicinare all'argomento. E' scritto da un autore italiano ed ha un prezzo contenuto.
Se Lei è d'accordo preferirei postarlo in questa sezione anziché in quella dei Libri, perché è strettamente attinente all'argomento wargames.

Messaggio modificato da Franco60 il Sabato, 07-Nov-2015, 02:45
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WinstonChurchill
Inviato il: Domenica, 08-Nov-2015, 09:01
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Ma certo in questa sezione starà benissimo smile.gif .


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Franco60
Inviato il: Lunedì, 23-Mag-2016, 20:27
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Per i "nostalgici" della Guerra Fredda, su The National Interest è appena stata pubblicata questa super-dettagliata recensione di Twilight Struggle:

Could you win the Cold War?

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Messaggio modificato da Franco60 il Lunedì, 23-Mag-2016, 20:28
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